応用科学 ステップアップ・継続, 博士可
概要 ゲームの分野の研究に対する助成
期間 2025年9月1日~2025年10月15日 (あと185日)
募集要項PDF
助成財団
中山隼雄科学技術文化財団
(なかやまはやおかがくぎじゅつぶんかざいだん)
助成研究 A(重点研究)
助成詳細
助成研究A=ゲームの分野の研究に対する助成
A-①重点研究:テーマ「人間性・社会性を高めるゲーム2」
人間関係を大切にし、社会を平和に向けてともに盛り上げていくことを趣旨とするゲームの研究・提案・開発を公募いたします。公募対象につきましては、上記の趣旨に沿っており、以下の点に配慮されているものを期待しております。
・世代を越えて相手を尊重しながら誰でもが一緒に楽しむ、相手を理解する、あるいは相手と共に作り上げることができるゲーム。
・ゲームとして完成されていなくても、要素技術として今後普及・活用できるものの開発。
・未完成のゲーム提案の場合でも、できる限り実現に向けた具体性をともなう研究。
・ゲームの中に、生成系AIを正しく活かす方向性の提案・研究。
もちろん、これらの内容に限らず、前述の趣旨に沿った幅広い研究を期待いたします。
金額など
助成研究A:総額2200万円(1件当たり200万円)以内
応募資格
国内の大学院、大学、短大、高専、専門学校及び非営利の研究機関等に所属する研究者又はこれらの機関に所属する研究者を代表者とする共同研究グループ
※研究者には大学院後期博士課程在籍者を含みます。但し、指導教員の推薦が必要です
年齢制限
地域制限
助成期間 3月から原則1年間
その他
応募方法 オンライン
過去の採択実績データ
以下のデータは有料会員のみに開示されています。
| Year | 応募 | 採択 | 総額 | 期待値 | 採択率 | 平均額 | 充足率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 4 | ||||||
| 2024 | |||||||
| 2023 | 34 | 9 | 2155 | 63.4 | 26.5 | 239.4 | 119.7 |
| 2022 | 12 | 5 | 830 | 69.2 | 41.7 | 166 | 83 |
| 2021 |